Bate-Papo de jogos.

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Uma galera que desenvolve se juntou pra bater um papo legal sobre a cena indie de RPG no Brasil. Entre eles, Eduardo Caetano(Violentina), Jairo Borges(Post Mortem), Encho Chagas(PULSE).
A ideia é lançar uma série de vídeos informais para juntos discutir sobre a cena do RPG e como trazer um público novo, formas de distribuição e varias coisas sobre Game Design, os vídeos estão bem legais e até eu entrei nessa.

Vou colocar AQUI um link para a playlist dos videos já lançados.

E AQUI o meu vídeo.

Brainstorming parte II – Economia, Anarquia e… Drogas?

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O salto econômico e a expansão do consumismo.

Agora com mais produtos a serem desenvolvidos e criados temos uma demanda maior para empregados e um consumo abusivo de produtos, infinitos modelos de itens tecnológicos a venda no mercado, e de semana em semana uma nova versão é lançada, tornando o consumo massivo e frenético, transformando produtos recentes em obsoletos quase que num piscar de olhos.
A economia cresce desbalanceadamente para o lado dos comerciantes e desenvolvedores, as grandes empresas detêm o poder econômico, e logo político, afinal, não é de hoje que dinheiro é poder.

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Brainstorming parte I – Musica, Visual e Cultura.

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Depois de dormir durante períodos aleatórios do dia eu despertei do meu sono cheio de retardo e agora quero falar um pouco sobre o cenário e o ponto de partida do jogo que quero fazer.

Vamos falar um pouco do visual e cultural

Vamos retroceder um pouco, vamos aos anos 70~80 a tecnologia vinha avançando com tudo, a criação da internet estava vagando pela época e os computadores pessoais quase eram uma realidade. A música eletrônica da época estava com certeza em evidencia e os cabelos coloridos e roupas extravagantes dominavam os jovens nas grandes noitadas, que logo se denominavam Clubers.

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Game Design e as 3 perguntas.

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Assunto interessante para os desenvolvedores. Por onde devo começar?

Normalmente quando você tem uma ideia crua para desenvolver um jogo, é difícil criar uma estrutura, um chão por onde começar, e  Jared Sorensen, um nome forte dentro da industria de RPG indie formulou 3 perguntas muito simples e úteis que auxiliam no começo do desenvolvimento. Essas perguntas são:

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